創世理想鄉12月23日更新內容一覽

創世理想鄉在12月23日進行了更新,本次更新追加了新的要素和修復了一些bug,具體的內容一起來看看創世理想鄉12月23日更新內容一覽吧。

創世理想鄉12月23日更新內容一覽

新要素

追加了新系統「精煉」。準備和想精煉的武器同樣的武器,再加上和精煉值對應的精煉石,就能在精煉所強化武器!

例:「鐵劍」和素材武器「鐵劍」能做成「鐵劍+1」。

需求精煉石為「精鍊石碎片」x1

例:「鐵劍+9」和素材武器「鐵劍+25」能做成「鐵劍+34」。

需求精煉石為「精煉石碎片」x11和「低純度精煉石」x14。

另外,精煉對象隻有武器(單手劍、弓、雙手劍),盾為精煉對象外。

平衡調整

將VRoid模組的Spring Bone的剛性補正倍率從10倍修正成3倍。

隨著「地獄耐性藥」的實裝,取消玩家的耐熱等級能減輕獄炎傷害的機制,變更為可透過耐獄炎值減輕。

本次更新後,解鎖或重新創造島級4以上島嶼時,第一次必定會出現地獄島嶼。

Bug修正

修正了使用VRoid模組時一部分的飾品位置補正無效的問題。

對獅鷲從天花板附近上不下來的問題進行了對策。

如果再度發生同樣的狀況有勞各位報告了。

修正了獅鷲對建築物造成的傷害比預想中小的問題。

修正了特定條件下會出現未實裝或沒有實裝預定的道具的問題。

修正了敵人死亡時傷害不會表示的問題。

修正了傷害以負數表示的問題。

修正了對地牢Boss而言「阿努比斯的免死金牌」沒有效的問題。

修正了使用手柄玩遊戲時裝備耐久度不會表示的問題。

修正了放在箱子裡的裝備沒辦法拿出來的問題。

修復了技能「時間鎖定」能令商人和黑化阿努比斯死亡時每幀重覆掉落物品的問題。

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